Nem is tudom, mivel kezdjem. Talán egyetlen szót hoznék fel, ami az egész játékról eszembe jut: kötetlenség. A játék - az ésszerűség és a mobilitás határain belül - valóban kötetlen. Ezért Sims is.
- Start Game
- Goals Checklist
- Options
- Help
- Exit
A Goals Checklist egy Eredményrendszer, amiket játék közben szerezhetünk meg, és a vágyakkal áll összefüggésben. A játék során, - csak úgy, mint a PC-s verzióban -, Simünk vágyakat szerezhet. Ebben a menüpontban mind a 75 beletelepített vágyakat felkutathatjuk. Mutatja azt is, amik teljesültek, és azt is, amik még nem. Erre külön mércéket találhatunk. Amiket még nem fedeztük föl a játékban a nevelt lényecskénkkel, annak helyén három darab kérdőjel jelenik meg.
A Start Game-ra kattintva kiválaszthatjuk a mentett állásokat, új játékot kezdhetünk, és itt törölhetjük a már meglévőket. 3 mentett Simet tud a mobilos verzió elraktározni. Ha valamelyiket megunjuk a Delete Game megnyomása után kiválaszthatjuk az elavultakat.
Simszerkesztő
A Sims 2 szerkesztőjéhez képest elég nagy a változás, viszont más játékokban már láthattunk ilyet. Ha nincs kedvünk varázsolgatni, akkor választhatunk magunknak random (véletlenszerű) Simet, és elkezdhetjük azzal is a játékot. Ha viszont a nehezebb utat választjuk, akkor a következőket kell megtennünk: először is válasszunk egy nemet, fiú legyen-e a Simünk vagy lány, ezután 5 szín közül választhatunk bőrszínt. Ugyanennyi variáció van a hajformára is. Értelemszerűen nőknél és férfiaknál nem egyezik meg a választék. 8 féle színt választhatunk a hajnak, 9 színt ruháknak. Választhatunk hosszú ujjú, és rövid ujjú felsőt, hosszú nadrágot, és rövidnadrágot is. A "megtoldásokat" külön színezhetjük. A cipőt nem választhatjuk, de színezni ugyanazzal a 9 színnel tudjuk, mint a többi ruhadarabot.
A simünk elkészítése után a személyiségét korrigálhatjuk. 6 fő típusból egyet (Jack of all trades, nice guy, jerk, sleaze, power seeker, maniac), és 18 jellemvonásból további 5-öt választhatunk még ki. Csakúgy, mint a PC-s kiadásban itt is vannak ütközések. Ilyenkor a játék azonnal felülírja az korábban kiválasztottat a későbbivel. Ha mindezekkel megvagyunk, adhatunk lényünket egy cuki kis nevet. Nekem megfelel a GDJFKTER is. :D
Játékmenet
Így elsőre mondhatom, hogy nem nagy ámulás-bámulás a kötetlen játékmenet. És most jönnek a csillagos részek. Kötetlennek kötetlen, viszont töltések azért vannak. Ha belépünk a játékba, ha elmentünk, ha kilépünk a házunkból (ilyenkor rákérdez a mentésre is egyébként), vagy ha más telekre lépünk be. A töltéseket jópofa irományokkal akarja feldobni, hogy éppen mit is tölt. Ez mind kamu, és reménytelen. :D
A játék sokat fejlődött a Sims 2 óta. "Megsims3asodot". A vágyak csakúgy helyett kaptak, mint a kis hangulatjelző darabkák, ezért nem kell kereszteket, és csillagokat nyomkodnunk, hogy megkapjuk, milyen a fáj a Simünknek. A vágyakat egyébként folyamatosan dobálja fel egy kis popup ablakban, legfeljebb 5 darab lehet belőlük egyszerre.
Szükségletek. 6 szükséglet fedezhető fel a játékban. Éhség, energia, ürítés, higiénia, szociális, szórakozás. A csillag megnyomásával megnézhetjük, hogyan is állunk, ugyanis a főképernyő aljára csak a legfontosabbakat jelzi, vagy azokat, amik nagyon lent, vagy nagyon fent vannak. Ha egy szükségletet, vagy netalántán több szükségletet tartósan piros színben hagyjuk pompázni, akkor Simünk elhalálozik. Nem kell halálra kínozni, mint a PC-s játékban, ugyanis jóval könnyebb elengedni a kezüket.
A csillag gomb megnyomásával előhúzhatjuk zsebünkből a panelokat, amik egy csomó cuccról információt szolgáltatnak. Az első oldalon a fent említett szükségletek találhatóak, a következő oldalon pedig a személyiségjegyek, és az azoknak megfelelő Nagy kívánság. Ezután a leltár, és a kapcsolatok jönnek, utána megnézhetjük, hol dolgozik a Simünk, vagy éppen azt, hogy hol munkanélküli, majd a sort a képességek (főzés, tisztítás, horgászat, ezermesterség, kertészet) után a vágyak zárja.
Murphy törvénye szerint ami elromolhat, az el is romlik. Itt is elromolhat a hűtőtől kezdve a WC-ig minden, amiket magunk hozhatunk helyre, vagy szerelőt hívhatunk. A javítás egy nagyon jó példája a mini játékoknak. A PC-s verzióval ellentétben, itt nem csak ülünk, és várunk a csodára, hanem magunk javítjuk meg az elromlott eszközöket. Amikor például a TV romlik el, kapunk egy zöld panelt, aminek 3 ki- és bevezetése van. A bal oldalról kis piros golyócskákat kapunk, és meg kell saccolni, hogy melyik kivezetést foglya eltalálni. Hasonló egy labirintushoz.
A munkakeresés sokkalta könnyebb, mint a Sims 2-ben. Végre nem barátkozgatni kell egy másik Simmel, hanem nyakunkba kell venni a várost, és munkát kell keresnünk. A gyalogolás és a gyalogolás között választhatunk, hát persze, hogy a gyaloglást fogjuk választani. 4 állás közül választhatunk, ezek pedig az alábbi helyeken szerezhetjük meg: Laboratórium, Polgármesteri Hivatal, Corsican Diszkont, Quickmart. A városban találkozhatunk más Simekkel, de meglátogathatjuk őket akár otthon is.
A kommunikáció is sokat fejlődött. Már nem csak parancsok vannak, hanem élő interakciók, amire a Simünk azonnal válaszol. Tehát ha csókot nyomok egy másik sim arcára, akkor nem csak + + vagy - - jeleket látok, hanem magát a lényemet, amikor valóban megcsókolja a másik Will Wright adta teremtményt. Ha már itt tartunk interakciók. Alapvetően 6 szekcióra vannak bontva a kommunikáció eszközei. Üdvözlés, beszélgetés, légy vicces, légy romantikus, légy kedves és légy durva.
A városban megleshetjük más házát akár személyesen is, de választhatunk egyéb szórakozási módok közül is. Sajnos a tréningek nem lehetségesek a munkahelyeken, de helyette horgászhatunk, könyvet vásárolhatunk, élelmiszert vagy egyéb eszközöket vehetünk. Úgy érzem, hogy az eszközök egészen jó ötlet volt. Vegyünk egy példát. Horgászni, csak akkor horgászhatunk, ha előtte ki adtuk a felszerelésre azt a 250 Simoleont. Ezeket a Hobby Shopban szerezhetjük meg. A boltoknak egyébként, van nyitvatartási ideje, úgyhogy időre kell őket látogatni. :)
A tesztet készítette: sEcret, mysims.hu
Tesztkészülék: Sony Ericsson v630i
© 2005 Electronic Arts Inc. Electronic Arts, EA, the EA logo, The Sims, Maxis and the Maxis logo are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S. and/or other countries. All rights reserved. All other trademarks are the property of their respective owners. EA and Maxis are Electronic Arts brands.